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3月23日.mp4

作品集集锦

探索图像、交互与叙事间的共生关系,致力于数字媒体中的视觉探索,挖掘感知体验的无限维度。

精选作品

使用python控制,接受摄像头数据,通过物体运动轨迹形成颜色轨迹

《Python的抽象表现主义运动轨迹》

使用touch designer串流python,通过物体位置控制图像

《海浪》

《咳咳咳》

使用Unity串流Arduino,通过物理按键控制游戏

《触感手环》

使用Arduino串流python,通过网络传输数据沟通两手环

《我的敌人》

Unity叙事游戏,使用blender建模搭建场景与角色

《人造植物》

动画海报,使用blender制作动画

《反神化》

实验动画,使用blender制作

视觉探索交互语言

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AR叙事探索:增强现实的文本折叠

通过 AR 将现实场景转化为可被重新书写的叙事空间,图像、文本与动作在同一视野中并存与错位。观众在行走、停顿与注视之间触发多重路径

VR游戏体验:沉浸于意识的深层场景

借由 VR 的沉浸环境,叙事不再只是被观看,而是被“进入”。空间结构、交互逻辑与时间节奏彼此勾连,观者在选择与行动中改写故事的走向

交互边界:人机界面的逻辑诗学

在交互机制的设定中,感知被有意识地推向边界:算法读取肢体、声音或微小动作,人类则在反馈中重新意识到自身存在的轨迹

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数字媒介下的视觉叙事与感知艺术实践

李可天(Kai)是一位深耕数字媒体的艺术设计师,专注于视觉表达与技术交互。透过跨媒介实验,为作品赋予温润的情感共鸣。

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期待各类创意合作,欢迎透过表单或直接发送邮件与我联络。

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